CS2 เครื่องคำนวณ Economy
Plan your CS2 buy rounds. Track team money, calculate loss bonus, and get buy recommendations.
Team money ($)
พรีวิวรอบต่อไป
- รวมทีม
- $17,000
- ค่าเฉลี่ยต่อผู้เล่น
- $3,400
- ผู้เล่นที่ต่ำที่สุด
- $3,400
- ซื้อได้เต็มที่ครับ
- 0/5
บันไดโบนัสการสูญเสีย
เกี่ยวกับเครื่องคำนวณเศรษฐกิจ CS2
เศรษฐกิจชนะรอบก่อนที่จะยิงนัดแรก เครื่องคำนวณเศรษฐกิจ CS2 ฟรีนี้ช่วยให้คุณวางแผนการซื้อรอบ ติดตามลำดับโบนัสการสูญเสีย คำนวณรางวัลการสังหาร และดูตัวอย่างแน่ชัดว่าคุณจะมีเงินเท่าไรในรอบถัดไป — สำหรับทั้งฝ่ายผู้ก่อการร้ายและฝ่ายต่อต้านการก่อการร้าย
การแข่งขันทุกนัดดำเนินไปโดยใช้งบประมาณของทีมที่ใช้ร่วมกัน หากผู้เล่นสี่คนซื้อปืนเต็มจำนวนและหนึ่งคนไม่มีปืนไรเฟิล ก็แสดงว่ารอบนั้นถูกประนีประนอมแล้ว ใช้ตัวติดตามเงินของทีมเพื่อดูว่าทีมของคุณสามารถซื้อ AK-47s, M4, เกราะ และยูทิลิตี้ได้หรือไม่ ก่อนที่คุณจะตัดสินใจซื้อ
เครื่องคิดเลขประกอบด้วยราคาอาวุธ CS2 ปัจจุบัน ซื้อค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับชุดปรับแต่งทั่วไป (รอบปืนพก อีโค การซื้อแบบบังคับ ซื้อครึ่งหนึ่ง ซื้อเต็มจำนวน การตั้งค่า AWP) และการแบ่งรางวัลการสังหารเพื่อให้คุณทราบได้อย่างแน่ชัดว่าแต่ละชิ้นส่วนจ่ายด้วย SMGs เท่าใดเมื่อเทียบกับปืนไรเฟิล
โบนัสการสูญเสีย CS2 ทำงานอย่างไร
Counter-Strike 2 ใช้โบนัสการสูญเสียแบบก้าวหน้าที่เพิ่มในแต่ละรอบติดต่อกันที่คุณแพ้: $1,400 ในการขาดทุนครั้งแรก, $1,900 ในการขาดทุนครั้งที่สอง, $2,400 ในการเล่นที่สาม, $2,900 ในการเล่นครั้งที่สี่ และ $3,400 จากการขาดทุนครั้งที่ห้าเป็นต้นไป การชนะรอบจะทำให้โบนัสของคุณลดลงหนึ่งระดับ — โดยจะไม่รีเซ็ตเป็นศูนย์
ผู้ก่อการร้ายที่วางระเบิดจะได้รับโบนัสรายบุคคล 300 ดอลลาร์ บวกกับโบนัสทีม 800 ดอลลาร์ แม้ว่าจะแพ้รอบนั้นก็ตาม วงเงินสูงสุดอยู่ที่ 16,000 ดอลลาร์ต่อผู้เล่น รอบปืนพกเริ่มต้นที่ 800 เหรียญ
ซื้อเต็ม, บังคับซื้อ, ซื้อครึ่งหนึ่ง และอธิบายเชิงนิเวศน์
การรู้ว่าเมื่อใดควรใช้จ่ายและเมื่อใดควรประหยัดช่วยแยกทีมที่ดีออกจากทีมที่ยอดเยี่ยม นี่คือวิธีที่ผู้เล่นที่มีการแข่งขันจัดประเภทรอบการซื้อ:
- ซื้อเต็มจำนวน (~$4,100–$5,300): ปืนไรเฟิล, Kevlar + Helmet และอรรถประโยชน์ครบครัน ซื้อเมื่อเพื่อนร่วมทีมทุกคนสามารถซื้อได้เท่านั้น
- บังคับซื้อ ($2,500–$4,000): ใช้สิ่งที่คุณมีกับ SMGs หรือปืนพกพร้อมชุดเกราะ ความเสี่ยงสูง – ชนะรอบนี้หรือจะพังในรอบต่อไป
- ซื้อครึ่งหนึ่ง (~$2,000–$3,500): ปืนไรเฟิลราคาถูกกว่า หรือ SMG พร้อมอรรถประโยชน์บางส่วน ธรรมดาหลังจากชนะหนึ่งรอบกลางสตรีค
- ประหยัด / ประหยัด (ต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์): ไม่ต้องซื้ออะไรเลยหรืออัพเกรดปืนพกราคาถูก เป้าหมายคือการสะสมเงินเพื่อประสานงานการซื้อเต็มรอบหน้า
การประสานงานด้านเศรษฐกิจของทีม
เงินคือทรัพยากรของทีม หากทีมของคุณเรียกเซฟ ให้เก็บเงินอย่างน้อย $2,000 ในธนาคาร — พร้อมด้วยโบนัสการสูญเสียขั้นต่ำ $1,400 ซึ่งจะให้คุณ $3,400 ในรอบถัดไป ซึ่งเพียงพอสำหรับ AK-47 และเกราะบนฝั่ง T SMG Kills จ่ายเงิน 600 เหรียญสหรัฐฯ เทียบกับ 300 เหรียญสหรัฐฯ สำหรับปืนไรเฟิล ทำให้ SMGs เหมาะสำหรับรอบต่อต้านสิ่งแวดล้อมและบังคับซื้อ
คำถามที่พบบ่อย
คุณได้รับเงินเท่าไหร่จากการชนะรอบใน CS2?
โบนัสการชนะรอบคือ $3,250 สำหรับทั้งสองฝ่าย โรงงานวางระเบิดมอบเงินเพิ่มอีก 300 ดอลลาร์แก่ผู้ก่อการร้าย บวกกับโบนัสทีม 800 ดอลลาร์ในรอบที่แพ้ รางวัลการสังหารมีตั้งแต่ $300 สำหรับการสังหารด้วยปืนไรเฟิล จนถึง $600 สำหรับการสังหาร SMG
เมื่อใดที่ทีมของฉันควรประหยัดใน CS2
Eco เมื่อผู้เล่นน้อยกว่าสามคนสามารถซื้อปืนไรเฟิลพร้อมเกราะและยูทิลิตี้ได้ ออมร่วมกันทำให้ทุกคนสามารถซื้อรอบต่อไปได้เต็ม อย่าบังคับซื้อโดยลำพังในขณะที่เพื่อนร่วมทีมประหยัด — คุณทิ้งปืนไรเฟิลฟรีและหยุดการซิงค์ของทีม
ขีดจำกัดโบนัสการสูญเสีย CS2 คืออะไร?
โบนัสการสูญเสียสูงสุดคือ $3,400 จะได้รับหลังจากแพ้ห้ารอบติดต่อกัน การชนะจะลดระดับลงหนึ่งขั้น การแพ้ปืนพกจะทำให้คุณอยู่ที่ระดับ 1,900 ดอลลาร์ ไม่ใช่ 1,400 ดอลลาร์
การซื้อเต็มจำนวนใน CS2 มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
การซื้อเต็มฝั่ง T โดยทั่วไป (AK-47 + เกราะ + หมวกกันน็อค + ยูทิลิตี้) มีราคาประมาณ 4,800–5,100 ดอลลาร์ CT ซื้อเต็มจำนวนด้วย M4A1-S ชุดเกราะ หมวก ชุดปลดชนวน และ nades มีราคา 5,000–5,300 ดอลลาร์ ใช้แท็บซื้อค่าที่ตั้งล่วงหน้าเพื่อดูค่าใช้จ่ายในการโหลดที่แน่นอน
เหตุใดการสังหาร SMG จึงจ่ายมากกว่าใน CS2
Valve ให้รางวัล SMG kill ด้วยเงิน $600 แทนที่จะเป็น $300 เพื่อสนับสนุนการซื้อ SMG ในระหว่างการซื้อแบบบังคับและรอบต่อต้านสิ่งแวดล้อม สิ่งนี้ทำให้ MP9, MAC-10 และ SMG เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งอื่นๆ เมื่อคุณคาดหวังให้ศัตรูใช้ปืนพกหรืออาวุธที่บันทึกไว้
