CS2 ตัวแปลงความไว
แปลงความไวของเมาส์ของคุณจาก Valorant, Apex หรือ FPS ใดๆ เป็น CS2 รับเอาต์พุต eDPI และ cm/360 ทันที
ค่า CS2 eDPI โปรยอดนิยม
| ผู้เล่น | DPI | ความไว | eDPI |
|---|---|---|---|
| s1mple | 400 | 3.09 | 1236 |
| NiKo | 400 | 1.95 | 780 |
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| donk | 800 | 1.25 | 1000 |
| m0NESY | 400 | 2.1 | 840 |
| device | 400 | 1.65 | 660 |
การแปลงความไวทำงานอย่างไร
eDPI คืออะไร?
eDPI (ประสิทธิผล DPI) เท่ากับเมาส์ของคุณ DPI คูณด้วยความไวในเกม มันเป็นวิธีมาตรฐานในการเปรียบเทียบการตั้งค่าจุดมุ่งหมายระหว่างค่า DPI ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสองคนที่มี eDPI เหมือนกันจะเปลี่ยนระยะห่างเท่ากันสำหรับการเคลื่อนไหวของเมาส์ครั้งเดียวกัน
cm/360 คืออะไร?
cm/360 คือระยะห่างที่คุณเลื่อนเมาส์เพื่อหมุน 360 องศาในเกม cm/360 ที่ต่ำกว่าหมายถึงความไวที่สูงขึ้น โดยทั่วไปผู้เล่น CS2 ที่แข่งขันกันจะใช้ 20–40 cm/360
เกี่ยวกับ CS2 การแปลงความไว
การสลับระหว่าง CS2 และ Valorant, Apex Legends หรือ Overwatch 2 ไม่ควรรีเซ็ตเป้าหมายของคุณ ตัวแปลงความไว CS2 ฟรีนี้ตรงกับระยะการเลี้ยว cm/360 ของคุณในเกม เพื่อให้คุณยังคงความรู้สึกของเมาส์เหมือนเดิม ป้อน DPI และความไวในเกมของคุณ เลือกต้นทางและกำหนดเป้าหมายเกม และรับมูลค่าที่แปลงทันทีบวก eDPI
ทุก FPS ใช้ตัวคูณการหันที่แตกต่างกัน — CS2 ใช้ 0.022 องศาต่อการนับ ในขณะที่ Valorant ใช้ 0.07 นั่นหมายถึงความไวของ Valorant คูณด้วยประมาณ 3.18 จะทำให้คุณมีเซ็นเซอร์ CS2 ที่เทียบเท่ากันสำหรับความเร็วในการหมุนทางกายภาพที่เท่ากัน เครื่องคิดเลขนี้จะจัดการกับความแตกต่างในการหันเหโดยอัตโนมัติสำหรับเจ็ดเรื่องยอดนิยม
เหตุใดจึงใช้ตัวแปลงความไว CS2
หน่วยความจำของกล้ามเนื้อถูกสร้างขึ้นในเวลาหลายพันชั่วโมง เมื่อคุณสลับเกมเพื่อความหลากหลายหรือการวอร์มอัพ ความไวของเมาส์ที่ตรงกันจะช่วยป้องกันการปรับเปลี่ยนใหม่หลายสัปดาห์ และช่วยให้การวางตำแหน่งเล็งเล็งมีความสม่ำเสมอ
- คงไว้ซึ่ง cm/360 ที่เหมือนกันเมื่อเปลี่ยนจาก Valorant เป็น CS2, Apex เป็น CS2 หรือ Overwatch 2 เป็น CS2
- เปรียบเทียบ eDPI ของคุณกับการตั้งค่า pro CS2 ในตารางอ้างอิงด้านบน
- คำนวณ cm/360 และ in/360 เพื่อวัดความเร็วเมาส์จริงโดยไม่คำนึงถึง DPI
- ฟรี ทันที ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ — ใช้งานได้บนเบราว์เซอร์ของคุณบนเดสก์ท็อปและมือถือ
วิธีแปลงความไวของเมาส์ของคุณ
ป้อนความไวที่แน่นอนที่แสดงในเมนูการตั้งค่าเกมปัจจุบันของคุณ อย่าแปลงล่วงหน้าหรือปัดเศษตัวเลข — เครื่องคิดเลขคาดหวังมูลค่าดิบในเกม
- เลือกเกมต้นทางของคุณ (เช่น Valorant) และเกมเป้าหมาย (Counter-Strike 2)
- ป้อนเมาส์ของคุณ DPI — 400 หรือ 800 DPI เป็นมาตรฐานสำหรับการแข่งขัน CS2
- พิมพ์ความไวในเกมปัจจุบันของคุณจากเมนูการตั้งค่า
- อ่านความไวที่แปลงแล้ว eDPI, cm/360 และ in/360 จากพาเนลผลลัพธ์
ผู้เล่นมืออาชีพ CS2 ใช้ eDPI อะไร?
ผู้เล่น CS2 ที่แข่งขันกันมากที่สุดใช้ eDPI ระหว่าง 600 ถึง 1600 ซึ่งโดยทั่วไปจะแปลเป็น 20–40 cm/360 ความไวที่ต่ำกว่าช่วยให้ควบคุมการเล็งได้ละเอียดยิ่งขึ้นสำหรับการยิงหัวและการถ่ายโอนสเปรย์ ความไวที่สูงขึ้นช่วยในการสะบัดระยะใกล้และมุมที่ชัดเจน
ไม่มีความไว CS2 ที่ดีที่สุดเพียงรายการเดียว ใช้ตารางอ้างอิง pro eDPI และเครื่องคิดเลขนี้เพื่อค้นหาหมายเลขปัจจุบันของคุณ จากนั้นปรับเป็นขั้นตอนเล็กๆ จนกระทั่งการคลิกและการติดตามรู้สึกเป็นธรรมชาติบนแผ่นรองเมาส์ของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะแปลง Valorant sens เป็น CS2 ได้อย่างไร
หารความไว Valorant ของคุณด้วย 3.18 สำหรับค่า CS2 โดยประมาณ หรือใช้ตัวแปลงนี้เพื่อการจับคู่ที่แม่นยำ ตัวอย่างเช่น 0.4 Valorant ที่ 800 DPI แปลงเป็นความไวประมาณ 1.27 CS2 ที่ DPI เดียวกัน
eDPI ที่ดีสำหรับ CS2 คืออะไร
ข้อดีส่วนใหญ่ใช้ eDPI ระหว่าง 600 ถึง 1600 ที่ 800 DPI นั่นหมายถึง CS2 ความไวระหว่าง 0.75 ถึง 2.0 เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าปัจจุบันของคุณและปรับตามว่าคุณถ่ายเกินหรือถ่ายน้อยเกินไป
ฉันควรใช้ 400 หรือ 800 DPI หรือไม่
ทั้งสองทำงานในระดับโปร 800 DPI นั้นพบได้บ่อยกว่าเนื่องจากเมาส์สำหรับเล่นเกมยุคใหม่สามารถจัดการได้โดยไม่ต้องข้ามพิกเซล เลือก DPI หนึ่งรายการและรักษาความสม่ำเสมอ — เพียงเปลี่ยนความไวในเกมเพื่อปรับแต่งเป้าหมายของคุณ
cm/360 คืออะไร และเหตุใดจึงสำคัญ
cm/360 คือกี่เซนติเมตรที่คุณเลื่อนเมาส์เพื่อหมุน 360 องศาในเกม เป็นวิธีที่แม่นยำที่สุดในการเปรียบเทียบการตั้งค่าจุดมุ่งหมาย เนื่องจากคำนึงถึงทั้ง DPI และความไวร่วมกัน
สิ่งนี้จะแปลงขอบเขตความไวหรือความไวของโฆษณาหรือไม่
เครื่องมือนี้แปลงความไวของไฟสะโพก อาวุธที่มีขอบเขตเช่น AWP ใช้ตัวคูณความไวในการซูมแยกต่างหากใน CS2 แปลงเซ็นเซอร์ฐานของคุณก่อน จากนั้นปรับ zoom_sensitivity_ratio ในการกำหนดค่าของคุณหากจำเป็น
