CS2 經濟計算器

Plan your CS2 buy rounds. Track team money, calculate loss bonus, and get buy recommendations.

Team money ($)

下一輪預覽

一輪又一輪的錢$4,800
虧損獎金+$1,400
強制購買購買SMG或手槍+盔甲。贏下這一輪,否則下一輪你就會破產。
建議裝載 ($2,450)
MP9Kevlar + HelmetFlashbang
團隊總計
$17,000
每位玩家的平均
$3,400
最低的玩家
$3,400
可以全買
0/5

虧損獎金階梯

0 損失$1,400
1 損失$1,900
2 損失$2,400
3 損失$2,900
4+ 損失$3,400

關於CS2經濟計算器

在第一槍打響之前,經濟就贏得了勝利。這個免費的 CS2 經濟計算器可以幫助您計劃購買回合,追蹤損失獎金階梯,計算擊殺獎勵,並準確預覽下一輪您將擁有多少錢 - 無論是恐怖分子還是反恐怖分子。

每場競技比賽均採用共享的團隊預算。如果四名玩家全款購買,而其中一人買不起步槍,則這一輪比賽就已經受到影響。在您決定購買之前,請使用團隊資金追蹤器查看您的小隊是否能負擔得起 AK-47、M4、裝甲和實用工具。

計算器包括當前的 CS2 武器價格、常見裝備的購買預設(手槍彈、生態、強制購買、半購買、完全購買、AWP 設定)以及擊殺獎勵細目,以便您準確地知道每個碎片使用 SMG 與步槍相比要支付多少費用。

CS2 損失獎金如何運作

Counter-Strike 2 使用累進損失獎金,該獎金會增加您連續輸掉的每一輪:第一次損失 1,400 美元,第二次損失 1,900 美元,第三次損失 2,400 美元,第四次損失 2,900 美元,從第五次損失開始 3,400 美元。贏得一輪會讓你的獎金下降一級——它不會重置為零。

即使回合失敗,安置炸彈的恐怖分子也會獲得 300 美元的個人獎金和 800 美元的團隊獎金。每位玩家的資金上限為 16,000 美元。手槍彈起價為 800 美元。

全買、強迫購買、半買和生態解釋

知道何時花錢、何時省是優秀團隊與優秀團隊的差別。以下是競技玩家如何對購買回合進行分類:

  • 全額購買(~$4,100–$5,300):步槍,Kevlar + Helmet,以及全套實用程式。只有當每個隊友都能負擔得起時才購買。
  • 強制購買($2,500–$4,000):用你擁有的錢購買SMGs或手槍加裝甲。高風險-贏得這一輪或在下一輪破產。
  • 半買(~$2,000–$3,500):較便宜的步槍或具有部分實用性的SMG。連勝一輪中期後常見。
  • 經濟/節省(低於 1,000 美元):什麼都不買或便宜的手槍升級。目標是為下一輪協調一致的全面購買累積資金。

團隊經濟協調

金錢是團隊資源。如果你的團隊要求豁免,請在銀行中保留至少 2,000 美元 - 最低 1,400 美元的損失獎金將為你下一輪提供 3,400 美元,足夠用於 T 方的 AK-47 和裝甲。 SMG 擊殺費用為 600 美元,而步槍為 300 美元,這使得 SMG 成為反生態和強制購買子彈的理想選擇。

常見問題解答

在 CS2 中贏得一輪比賽你能得到多少錢?

雙方本輪獲勝獎金均為 3,250 美元。炸彈裝置為恐怖分子提供了個人額外 300 美元的獎金,以及輸掉一輪的團隊獎金 800 美元。擊殺獎勵範圍從 300 美元(步槍擊殺)到 600 美元(SMG 擊殺)不等。

我的團隊什麼時候應該在 CS2 中進行環保?

當少於三個玩家可以買得起步槍加上盔甲和實用工具時,就可以生態了。共同儲蓄可確保每個人都可以全額購買下一輪。切勿在隊友保存時單獨強制購買 - 你會掉落一支免費步槍並破壞團隊同步。

CS2 損失獎金上限是多少?

連續五輪虧損後,最高虧損獎金為 3,400 美元。獲勝會使等級降低一級。輸掉手槍回合,您的起始獎金為 1,900 美元,而不是 1,400 美元。

CS2 的完整購買費用是多少?

典型的 T 方全套購買(AK-47 + 盔甲 + 頭盔 + 實用工具)成本約為 4,800-5,100 美元。 CT 全套購買包括 M4A1-S、盔甲、頭盔、引信套件和煙彈,售價為 5,000-5,300 美元。使用「購買預設」標籤了解準確的裝載成本。

為什麼 SMG 擊殺在 CS2 中支付的費用更高?

Valve 獎勵 SMG 擊殺 600 美元而不是 300 美元,以鼓勵 SMG 在強制購買和反生態回合中購買。當你預期敵人會使用手槍或保存的武器時,這使得 MP9、MAC-10 和其他 SMG 成為強而有力的選擇。

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