CS2 傷害計算機
Calculate exact CS2 weapon damage by hitbox, armor, and range. Find shots to kill for every gun.
傷害公式
36 × 4 × 1.000 × 0.775 = 111.6
基礎×命中倍數×距離×護甲=最終傷害。社群估計值 — 非官方 Valve 值。
武器對比(爆頭傷害)
| 武器 | 根據 | 筆 | 近距離爆頭 |
|---|---|---|---|
| AWP | 115 | 98% | 448.5 |
| R8 Revolver | 86 | 93% | 320.6 |
| SSG 08 | 88 | 85% | 299.2 |
| SCAR-20 | 80 | 83% | 264 |
| G3SG1 | 80 | 83% | 264 |
| Desert Eagle | 53 | 93% | 192.6 |
| SG 553 | 30 | 100% | 120 |
| Tec-9 | 33 | 91% | 119.6 |
| Five-SeveN | 32 | 91% | 116.6 |
| AK-47 | 36 | 78% | 111.6 |
| Negev | 35 | 75% | 105 |
| M249 | 32 | 80% | 102.4 |
| AUG | 28 | 90% | 100.8 |
| P250 | 38 | 64% | 97.3 |
| CZ75-Auto | 31 | 78% | 96.3 |
| Sawed-Off | 32 | 75% | 96 |
| Galil AR | 30 | 78% | 93 |
| M4A1-S | 38 | 70% | 92.6 |
| M4A4 | 33 | 70% | 92.4 |
| UMP-45 | 35 | 65% | 91 |
| MAG-7 | 30 | 75% | 90 |
| Dual Berettas | 38 | 57% | 87.4 |
| FAMAS | 30 | 70% | 84 |
| MP7 | 29 | 63% | 72.5 |
| P90 | 26 | 69% | 71.8 |
| USP-S | 35 | 51% | 70.7 |
| PP-Bizon | 27 | 63% | 68 |
| MP5-SD | 27 | 63% | 67.5 |
| XM1014 | 20 | 80% | 64 |
| MP9 | 26 | 60% | 62.4 |
| MAC-10 | 27 | 57% | 62.1 |
| Glock-18 | 30 | 47% | 56.4 |
| Nova | 26 | 50% | 52 |
CS2 傷害如何運作
護甲如何影響傷害?
Kevlar 根據每種武器的護甲穿透力減少身體傷害。 Helmet 可以保護頭部免受大多數步槍的傷害,但 AK-47、Desert Eagle 和 AWP 仍然可以在近距離內一擊穿穿頭盔。
刀傷如何發揮作用?
所有 CS2 刀都會造成相同的傷害。左鍵點選斜線可造成 40 HP(34 vs 護甲)。右鍵刺擊可產生 65 HP(55 vs 護甲)。無論護甲如何,從背後背刺總是能立即殺死。
手榴彈的傷害如何發揮作用?
HE 手榴彈在爆炸中心可造成高達 98 生命值(與裝甲相比為 57 生命值)。 Molotovs 和燃燒手榴彈可提升至 40 DPS。閃光、煙霧和誘餌彈在直接撞擊時僅造成 1-3 點生命值。
關於 CS2 損壞計算器
了解需要開多少槍才能致命——以及爆頭是否可以通過頭盔一擊——是基本的 CS2 知識。這個免費的傷害計算器顯示了 Counter-Strike 2 中每支步槍、手槍、SMG、狙擊手、霰彈槍和重槍的命中箱、裝甲類型和距離的準確武器傷害。
切換 Kevlar、Kevlar + Helmet 或無護甲以查看護甲穿透如何影響身體和頭部傷害。拖曳範圍滑桿以模擬距離衰減。比較表按當前射程內的爆頭傷害對所有武器進行排名,以便您一鍵快速查看哪些槍。
「刀」標籤涵蓋了具有正確裝甲行為的斜砍、刺傷和背刺攻擊類型。手榴彈標籤模擬 HE 近距離傷害、燃燒彈和燃燒彈 DPS 以及實用裸露晶片傷害。數字使用社區估計值 - 接近的學習指南,而不是官方 Valve 數字。
CS2 護甲穿透解釋
Kevlar 根據每種武器的護甲穿透統計數據減少身體傷害。安全帽可以在射程內保護頭部免受大多數步槍的傷害,但像 AK-47、Desert Eagle 和 AWP 這樣的高穿透力武器在接近中距離時仍然可以一擊穿穿頭盔。
M4A1-S 和 M4A4 通常需要兩次爆頭才能殺死戴頭盔的目標,除非敵人生命值較低。面對沒有裝甲的生態玩家,大多數步槍都會透過一次胸部射擊來殺死敵人。
哪些 CS2 武器可以透過安全帽一鍵點擊?
無論裝甲如何,AWP 幾乎對任何乾淨的打擊都是致命的。 AK-47 和 Desert Eagle 可以在接近中等範圍內可靠地一鍵點擊安全帽頭。 SG 553 和 AUG 及其瞄準鏡在大多數範圍內也能對一擊造成足夠的爆頭傷害。
使用上面的武器比較表來檢查您所選射程內每把槍的爆頭傷害。如果護甲減少後爆頭傷害超過 100 HP,武器會一擊。
CS2 中的手榴彈傷害
HE 手榴彈在爆炸中心可造成高達 98 生命值(對裝甲目標為 57 生命值)。 Molotovs 和燃燒手榴彈的 DPS 提升至 40,並且完全忽略護甲。閃光手榴彈、煙霧手榴彈和誘餌手榴彈造成的切屑傷害最小,但可提供人群控制——煙霧會阻擋視線約 18 秒,閃光會導致失明長達數秒,具體時間取決於角度。
常見問題解答
在 CS2 中爆頭會造成多少傷害?
爆頭使用基礎武器傷害的 4 倍傷害乘數。在護甲減少之前,AK-47 爆頭會造成 111 點傷害——在大多數範圍內足以一擊穿透頭盔。實際傷害取決於武器、距離和目標護甲。
Kevlar 會減少 CS2 中的爆頭傷害嗎?
Kevlar 保護胸部、腹部和手臂,而不是頭部。頭盔可以減少爆頭傷害。面對像 AK-47 或 Desert Eagle 這樣的高穿透力槍,安全帽通常無法讓你避免近距離爆頭。
CS2 武器會隨著距離的增加而失去傷害嗎?
是的,大多數武器在較遠距離時都會造成傷害衰減。 AWP 其實沒有任何實際衰減。手槍和SMG在遠距離損失的傷害相對較大,這就是步槍在長視線範圍內佔據主導地位的原因。
用 AK-47 需要開幾槍才能殺死?
在大多數範圍內,一擊爆頭即可殺死。兩次胸部射擊殺死一個沒有裝甲的目標;對 Kevlar 進行三次胸部射擊。使用上面的計算器以及您的精確射程和裝甲設定來實現精確的射擊擊殺。
這個 CS2 傷害計算器準確嗎?
它使用眾所周知的 Counter-Strike 基礎傷害和爆頭乘數值。裝甲穿透和射程衰減使用簡化的社區模型,而不是 Valve 的精確內部數學。將輸出視為學習和十字線放置的密切指南,而不是精確的遊戲內保證。
