CS2 Economy-Rechner

Plan your CS2 buy rounds. Track team money, calculate loss bonus, and get buy recommendations.

Team money ($)

Vorschau auf die nächste Runde

Geld nach der Runde$4,800
Verlustbonus+$1,400
Kauf erzwingenKaufen Sie SMG oder Pistole + Rüstung. Gewinnen Sie diese Runde, sonst sind Sie als nächstes pleite.
Empfohlenes Loadout ($2,450)
MP9Kevlar + HelmetFlashbang
Team insgesamt
$17,000
Durchschnitt pro Spieler
$3,400
Niedrigster Spieler
$3,400
Kann komplett gekauft werden
0/5

Verlustbonusleiter

0 Verluste$1,400
1 Verluste$1,900
2 Verluste$2,400
3 Verluste$2,900
4+ Verluste$3,400

Über den CS2-Wirtschaftsrechner

Economy gewinnt Runden, bevor der erste Schuss abgefeuert wird. Dieser kostenlose CS2-Wirtschaftsrechner hilft Ihnen, Kaufrunden zu planen, die Verlustbonusleiter zu verfolgen, Tötungsbelohnungen zu berechnen und genau vorherzusagen, wie viel Geld Sie in der nächsten Runde haben werden – sowohl für die Terroristen- als auch für die Terrorismusbekämpfungsseite.

Jedes Pflichtspiel läuft mit einem gemeinsamen Teambudget. Wenn vier Spieler voll kaufen und einer sich kein Gewehr leisten kann, ist die Runde bereits gefährdet. Verwenden Sie den Team-Geld-Tracker, um zu sehen, ob sich Ihr Team AK-47s, M4s, Rüstungen und Hilfsmittel leisten kann, bevor Sie sich zu einem Kauf verpflichten.

Der Rechner umfasst aktuelle CS2-Waffenpreise, Kaufvoreinstellungen für gängige Ladungen (Pistolengeschoss, Öko, Force Buy, Half Buy, Full Buy, AWP-Setup) und Aufschlüsselungen der Tötungsbelohnungen, sodass Sie genau wissen, wie viel jeder Frag mit SMGs im Vergleich zu Gewehren zahlt.

So funktioniert der Verlustbonus CS2

Counter-Strike 2 verwendet einen progressiven Verlustbonus, der sich mit jeder weiteren Verlustrunde erhöht: 1.400 $ bei der ersten Niederlage, 1.900 $ bei der zweiten, 2.400 $ bei der dritten, 2.900 $ bei der vierten und 3.400 $ ab der fünften Niederlage. Wenn Sie eine Runde gewinnen, verringert sich Ihr Bonus um eine Stufe – er wird nicht auf Null zurückgesetzt.

Terroristen, die die Bombe legen, erhalten einen Einzelbonus von 300 $ und einen Teambonus von 800 $, selbst wenn die Runde verloren geht. Die Geldobergrenze beträgt 16.000 US-Dollar pro Spieler. Pistolengeschosse beginnen bei 800 $.

Vollständiger Kauf, erzwungener Kauf, halber Kauf und Öko erklärt

Zu wissen, wann man Geld ausgibt und wann man spart, unterscheidet gute Teams von großartigen. So klassifizieren Wettkampfspieler Kaufrunden:

  • Vollkauf (~4.100–5.300 $): Gewehr, Kevlar + Helmet und voller Nutzen. Kaufen Sie nur, wenn es sich jeder Teamkollege leisten kann.
  • Zwangskauf (2.500–4.000 $): Geben Sie Ihren Besitz für SMGs oder Pistolen plus Rüstung aus. Hohes Risiko – gewinnen Sie diese Runde oder sind Sie in der nächsten Pleite.
  • Halber Kauf (~2.000–3.500 $): Billigeres Gewehr oder SMG mit teilweisem Nutzen. Häufig nach dem Gewinn einer Runde mitten in der Serie.
  • Öko/sparen (unter 1.000 $): Kaufen Sie nichts oder ein billiges Pistolen-Upgrade. Ziel ist es, Geld für einen koordinierten Vollkauf in der nächsten Runde zu sammeln.

Koordinierung der Teamökonomie

Geld ist eine Teamressource. Wenn Ihr Team einen Save ansagt, behalten Sie mindestens 2.000 $ auf der Bank – mit dem Verlustbonus von mindestens 1.400 $, der Ihnen in der nächsten Runde 3.400 $ einbringt, genug für ein AK-47 und eine Panzerung auf der T-Seite. SMG-Kills kosten 600 US-Dollar gegenüber 300 US-Dollar für Gewehre, was SMGs ideal für Anti-Öko- und Force-Buy-Patronen macht.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel Geld bekommt man für den Gewinn einer Runde in CS2?

Der Rundengewinnbonus beträgt 3.250 $ für beide Seiten. Durch die Bombenanlage erhalten Terroristen einen zusätzlichen Einzelbonus von 300 $ sowie einen Teambonus von 800 $ bei einer verlorenen Runde. Die Tötungsbelohnungen reichen von 300 $ für Gewehrtötungen bis zu 600 $ für SMG-Tötungen.

Wann sollte mein Team in CS2 ein Eco-Turnier einlegen?

Eco, wenn sich weniger als drei Spieler ein Gewehr plus Rüstung und Hilfsmittel leisten können. Durch das gemeinsame Sparen wird sichergestellt, dass jeder die nächste Runde vollständig kaufen kann. Erzwingen Sie niemals einen Zwangskauf allein, während Ihre Teamkollegen sparen – Sie lassen ein kostenloses Gewehr fallen und unterbrechen die Teamsynchronisierung.

Wie hoch ist die Obergrenze für den CS2-Verlustbonus?

Der maximale Verlustbonus beträgt 3.400 $ und wird nach fünf aufeinanderfolgenden Verlustrunden erreicht. Durch einen Sieg verringert sich die Stufe um eine Stufe. Wenn Sie die Pistolenrunde verlieren, beginnen Sie bei der 1.900-Dollar-Stufe, nicht bei 1.400 Dollar.

Wie viel kostet ein Vollkauf in CS2?

Ein typischer T-Side-Komplettkauf (AK-47 + Rüstung + Helm + Hilfsmittel) kostet etwa 4.800 bis 5.100 US-Dollar. Der CT-Vollkauf mit M4A1-S, Rüstung, Helm, Entschärfungsausrüstung und Nades kostet zwischen 5.000 und 5.300 US-Dollar. Die genauen Loadout-Kosten finden Sie auf der Registerkarte „Presets kaufen“.

Warum zahlen sich SMG-Kills in CS2 mehr aus?

Valve belohnt Tötungen von SMG mit 600 US-Dollar statt 300 US-Dollar, um SMG-Käufe bei Zwangskäufen und Anti-Öko-Runden zu fördern. Dies macht MP9, MAC-10 und andere SMGs zu starken Picks, wenn Sie Feinde mit Pistolen oder gespeicherten Waffen erwarten.

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