CS2 感度コンバーター

マウス感度を Valorant、Apex、または任意の FPS から CS2 に変換します。 eDPI および cm/360 出力を即時に取得します。

換算感度0.4182
eDPI335
cm/360124.2
in/36048.9

人気のあるプロの CS2 eDPI 値

プレーヤーDPI感度eDPI
s1mple4003.091236
NiKo4001.95780
ZywOo4002800
donk8001.251000
m0NESY4002.1840
device4001.65660

感度変換の仕組み

eDPI とは何ですか?

eDPI (有効な DPI) は、マウスの DPI にゲーム内の感度を乗算したものと等しくなります。これは、さまざまな DPI 値間で照準設定を比較する標準的な方法です。同じ eDPI を持つ 2 人のプレーヤーは、同じマウスの動きで同じ距離を回転します。

cm/360 とは何ですか?

cm/360 は、ゲーム内で 360 度回転するためにマウスを移動する距離です。 cm/360 が低いほど感度が高いことを意味します。競争力のある CS2 プレーヤーは、通常 20 ~ 40 個の cm/360 を使用します。

CS2 感度変換について

CS2 と Valorant、Apex Legends、または Overwatch 2 を切り替えても、目標はリセットされません。この無料の CS2 感度コンバーターは、ゲーム間で cm/360 の回転距離に一致するため、同じマウスの感触を維持できます。 DPI とゲーム内の感度を入力し、ソース ゲームとターゲット ゲームを選択すると、eDPI を加えた換算値が即座に得られます。

すべての FPS は異なるヨー乗数を使用します。CS2 はカウントごとに 0.022 度を使用しますが、Valorant は 0.07 を使用します。つまり、Valorant 感度を約 3.18 倍すると、同じ物理的回転速度に対して同等の CS2 感度が得られます。この計算ツールは、7 つの人気のあるタイトルのヨーの違いを自動的に処理します。

CS2 感度コンバータを使用する理由は何ですか?

筋肉の記憶は何千時間もかけて構築されます。バラエティやウォーミングアップのためにゲームを切り替える場合、マウスの感度を一致させると、何週間も再調整する必要がなく、十字線の配置が一貫した状態に保たれます。

  • Valorant から CS2、Apex から CS2、または Overwatch 2 から CS2 に切り替える場合は、同一の cm/360 を維持します。
  • 上記の参照表で、eDPI とプロの CS2 設定を比較してください。
  • cm/360 と in/360 を計算して、DPI に関係なく実際のマウス速度を測定します。
  • 無料、インスタント、ログイン不要 — デスクトップとモバイルのブラウザで動作します

マウスの感度を変換する方法

現在のゲームの設定メニューに表示されている正確な感度を入力します。数値を事前に変換したり四捨五入したりしないでください。計算機はゲーム内の生の値を期待します。

  1. ソース ゲーム (例: Valorant) とターゲット ゲーム (Counter-Strike 2) を選択します。
  2. マウスを入力してください DPI — 400 または 800 DPI は、競争力のある CS2 の標準です
  3. 設定メニューから現在のゲーム内感度を入力します
  4. 変換された感度、eDPI、cm/360、および in/360 を結果パネルから読み取ります。

プロの CS2 プレーヤーはどの eDPI を使用していますか?

競技力の高い CS2 プレーヤーのほとんどは、600 ~ 1600 の eDPI を使用しており、これは通常 20 ~ 40 の cm/360 に相当します。感度が低いほど、ヘッドショットやスプレー転送の照準をより細かく制御できます。感度が高いと、近距離でのフリックや角度のクリアに役立ちます。

単一の最良の CS2 感度はありません。プロの eDPI 参照表とこの計算ツールを使用して現在の数値を確認し、マウスパッド上でフリックやトラッキングが自然に感じられるまで少しずつ調整します。

よくある質問

Valorant センスを CS2 に変換するにはどうすればよいですか?

Valorant 感度を 3.18 で割っておおよその CS2 値を求めるか、正確に一致させるためにこのコンバータを使用します。たとえば、800 DPI での 0.4 Valorant は、同じ DPI での感度は約 1.27 CS2 に変換されます。

CS2 にとって良い eDPI とは何ですか?

ほとんどのプロは、600 ~ 1600 の eDPI を使用します。800 DPI では、CS2 の感度が 0.75 ~ 2.0 であることを意味します。現在の設定から始めて、フリックがオーバーシュートするかアンダーシュートするかに基づいて調整します。

400 または 800 DPI を使用する必要がありますか?

どちらもプロレベルで機能します。最近のゲーミング マウスはピクセル スキップなしで 800 DPI を処理するため、800 DPI の方が一般的です。 DPI を 1 つ選択し、一貫性を保ちます。目的を微調整する場合は、ゲーム内の感度のみを変更してください。

cm/360 とは何ですか?なぜ重要ですか?

cm/360 は、ゲーム内で 360 度回転するためにマウスを何センチ動かすかです。これは、DPI と感度の両方を考慮するため、照準設定を比較する最も正確な方法です。

これはスコープ指定感度または ADS 感度を変換しますか?

このツールは腰だめ射撃の感度を変換します。 AWP のようなスコープ付き武器は、CS2 で別のズーム感度乗数を使用します。まずベース センスを変換し、必要に応じて設定内の zoom_sensitivity_ratio を調整します。

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