CS2 Calculadora de economía

Plan your CS2 buy rounds. Track team money, calculate loss bonus, and get buy recommendations.

Team money ($)

Vista previa de la próxima ronda

Dinero tras ronda$4,800
Bonificación por pérdida+$1,400
Forzar compraCompra SMG o pistola + armadura. Gana esta ronda o quedarás arruinado la próxima.
Equipamiento sugerido ($2,450)
MP9Kevlar + HelmetFlashbang
total del equipo
$17,000
Promedio por jugador
$3,400
Jugador más bajo
$3,400
Puede comprar por completo
0/5

Escala de bonificación por pérdida

0 pérdidas$1,400
1 pérdidas$1,900
2 pérdidas$2,400
3 pérdidas$2,900
4+ pérdidas$3,400

Acerca de la Calculadora Económica CS2

La economía gana rondas antes de que se dispare el primer tiro. Esta calculadora de economía CS2 gratuita te ayuda a planificar rondas de compra, realizar un seguimiento de la escala de bonificación por pérdidas, calcular recompensas por muerte y obtener una vista previa exactamente de cuánto dinero tendrás en la próxima ronda, tanto para el bando terrorista como para el antiterrorista.

Cada partido competitivo se ejecuta con un presupuesto de equipo compartido. Si cuatro jugadores realizan la compra completa y uno no puede permitirse un rifle, la ronda ya está comprometida. Utilice el rastreador de dinero del equipo para ver si su escuadrón puede permitirse AK-47, M4, armaduras y utilidades antes de comprometerse con una compra.

La calculadora incluye precios actuales de armas CS2, ajustes preestablecidos de compra para equipamientos comunes (munición de pistola, eco, compra forzada, compra media, compra completa, configuración AWP) y desgloses de recompensas por matar para que sepas exactamente cuánto paga cada fragmento con SMG frente a rifles.

Cómo funciona el bono por pérdida CS2

Counter-Strike 2 utiliza un bono de pérdida progresiva que aumenta cada ronda consecutiva que pierdes: $1,400 en la primera pérdida, $1,900 en la segunda, $2,400 en la tercera, $2,900 en la cuarta y $3,400 a partir de la quinta pérdida. Ganar una ronda reduce tu bonificación en un nivel; no se restablece a cero.

Los terroristas que colocan la bomba reciben un bono individual de $300 más un bono de equipo de $800 incluso si se pierde la ronda. El límite monetario es de 16.000 dólares por jugador. Las rondas de pistola comienzan con $800.

Explicación de compra completa, compra forzada, compra media y eco

Saber cuándo gastar y cuándo ahorrar diferencia a los buenos equipos de los grandes. Así es como los jugadores competitivos clasifican las rondas de compra:

  • Compra completa (~$4100–$5300): rifle, Kevlar + Helmet y utilidad completa. Compra solo cuando todos los compañeros de equipo puedan permitírselo.
  • Compra forzada ($2500–$4000): gasta lo que tienes en SMGs o pistolas más armadura. Alto riesgo: ganar esta ronda o quedar arruinado la próxima.
  • Media compra (~$2000–$3500): rifle más barato o SMG con utilidad parcial. Común después de ganar una ronda a mitad de una racha.
  • Eco/ahorro (menos de $1000): no compre nada o una actualización de pistola barata. El objetivo es acumular dinero para una compra completa coordinada en la próxima ronda.

Coordinación de economía de equipo.

El dinero es un recurso de equipo. Si su equipo decide guardar, mantenga al menos $2000 en el banco, con el bono de pérdida mínimo de $1400 que le otorga $3400 en la siguiente ronda, suficiente para un AK-47 y armadura en el lado T. Las muertes de SMG pagan $600 versus $300 por los rifles, lo que hace que SMG sea ideal para rondas anti-eco y de compra forzada.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dinero obtienes por ganar una ronda en CS2?

El bono por ganar la ronda es de $3250 para ambos lados. La planta de bombas les da a los terroristas $300 adicionales individualmente más un bono de equipo de $800 por una ronda perdida. Las recompensas por matar van desde $ 300 por muertes con rifle hasta $ 600 por muertes SMG.

¿Cuándo debería mi equipo hacer eco en CS2?

Ecológico cuando menos de tres jugadores pueden permitirse un rifle más armadura y utilidad. Ahorrar juntos garantiza que todos puedan comprar por completo la siguiente ronda. Nunca fuerces la compra solo mientras tus compañeros de equipo guardan: sueltas un rifle gratis y rompes la sincronización del equipo.

¿Cuál es el límite de bonificación por pérdida CS2?

El bono por pérdida máxima es de $3,400, alcanzado después de cinco rondas perdidas consecutivas. Ganar reduce el nivel en un paso. Perder la ronda de pistola te inicia en el nivel de $1,900, no en $1,400.

¿Cuánto cuesta una compra completa en CS2?

Una compra completa típica del lado T (AK-47 + armadura + casco + utilidad) cuesta entre $4,800 y $5,100. La compra completa de CT con M4A1-S, armadura, casco, kit de desactivación y nades cuesta entre $ 5000 y $ 5300. Utilice la pestaña Comprar ajustes preestablecidos para conocer los costos de carga exactos.

¿Por qué las muertes de SMG pagan más en CS2?

Valve recompensa las muertes de SMG con $600 en lugar de $300 para fomentar las compras de SMG durante las compras forzadas y las rondas anti-eco. Esto hace que MP9, MAC-10 y otros SMG sean elecciones fuertes cuando esperas enemigos con pistolas o armas guardadas.

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